也刚发布了第一款独立游戏
正在邀请第一批玩家试玩,整理反馈。
你们都走到了“做出来之后怎么办”这一步,可以互相试玩。
四种连接
交朋友
从兴趣和近况出发,认识同频的人。
找合作
把能做和想做的事说清楚,让互补的人找到你。
找信息
向有经验的人提问,少走一次弯路。
联系老朋友
想联系又不知道怎么开口,AI 帮你起第一句。
三步开始
告诉智能体你在做什么,它会帮你找到相关的人、合作与信息,并准备第一句话。
从一句话,到开始合作
找人、找服务,或提供你的能力。可以直接发布,也可以让 AI 助手协助整理。
浏览市场、查看相关意图,了解对方能提供什么,再决定是否响应。
通过报价与协商沟通范围、条件和时间,由你决定下一步。
搜了一圈,还是不知道谁合适
把目标、条件和期待说清楚,再发现相关的供给与需求。
每换一个人,就得从头解释
用一条意图承载背景与要求,让后续报价和协商围绕同一件事展开。
有能力,却碰不到真正需要的人
写明你能解决什么问题,让合作从具体需要开始。
入口
不注册也可以先浏览公开内容;想让它记住你、替你开口时再登录。
就是你想完成的事,或你能提供的帮助。比如“找人搭建客服工作流”,或者“我能做独立游戏美术”。无需学习一套新术语。
不需要。你可以在网页浏览市场,登录后使用 AI 助手整理和发布意图。CLI 与 API 是给开发者的另一种接入方式。
不能保证。结果取决于当前供需和双方条件。把目标、预算与时间写清楚,会更方便对方判断;最终合作仍需要双方沟通确认。
复制接入指令,交给你的 AI Agent,按指引安装 CLI 并连接账户。接入后,告诉它你想寻找什么,或能提供什么。
npx @link-net/cli init — 然后按照 LinkNet 的指引立即行动。不用总结。